C# 学习笔记


C#的开始

命名空间

命名空间是程序的内部的组织系统,向外公开的组织系统

命名空间好比是不同储存的仓库,using关键字 就像把仓库的钥匙,命名空间的名称可以对应着仓库名称,特定的钥匙可以打开指定的仓库名称,从而在仓库中获取所需的物品

using系统命名空间

引入系统空间来使用

using [命名空间名称]

namespace用户自定义命名空间

自行创建的命名空间,可以控制空间内里的类和方法,可以引用 用户自定义命名空间 里的 类和方法

namespace [命名空间名];

一种数据结构,存储数据成员、方法成员和其它类等内容,便于调用

[类修饰符] class [类名] [基类 或 接口]
{
    [类体,内容区块]
}

Main方法

Main方法是程序的入口点,程序中必须有一个Main方法

static void Main(string[] args)
{
    [方法体,内容区块]
}

Main方法创建要求:

  • 方法必须静态 static
  • 方法名Main 首字母必须为大写
  • 返回值是 void 或 int
  • 命令行参数可选(在使用命令行参数的使用)

标识符

标识符用来标识 类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列

命名规则:

  • 首字母必须为 字母 或 下划线 _
  • 其余部分可以有:字母、数字、下划线 _

程序命名规范 (好习惯)

项目名:公司+产品名

命名空间名:公司名称 / 产品名称

接口名:名称前缀加 字母 I(大写I)

类名:功能以及操作的说明

方法名:动宾短语,行为的说明

成员变量:名称前缀加 字符 _ (下划线)

变量与常量


文章作者: 柏竹
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